C++面向对象的三个基本特征是封装、继承和多态。
封装(Encapsulation):封装是指将数据和操作封装在一个类中,通过访问权限控制来隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用者。这样可以提高代码的可维护性和安全性。
继承(Inheritance):继承是指一个类可以派生出子类,子类会继承父类的属性和方法。通过继承,子类可以重用父类的代码,并可以在此基础上进行扩展或修改。继承可以实现代码的复用和层次化的设计。
多态(Polymorphism):多态是指同一种操作对于不同的对象可以有不同的行为,即一个父类类型的指针或引用可以指向其派生类对象,通过调用同一名称的函数,可以实现不同的操作。多态提高了代码的灵活性和可扩展性。
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